На конференции QuakeCon 2006 Джон Кармак сообщил, что id Software начала работу над очередным большим проектом. Официально он пока не объявлен, зато известно, что в нём будет применяться технология MegaTexture для отрисовки больших открытых пространств. Мегатекстуры задуманы для того, чтобы на объектах не было заметно повторяющихся тайлов.