WOW 2.0 - Second Life, Дом-3 и другие он-лайн игры в еще не вышедшем "Секрете фирмы"

отметили
34
человека
в архиве
Опыт проекта Second Life изменит виртуальные миры, даже если сам проект провалится. Новая модель бизнеса в нарисованных вселенных позволяет зарабатывать не только производителям онлайн-игр, но и самим игрокам.
Добавил aleksejtimofeev aleksejtimofeev 12 Ноября 2006
проблема (4)
Комментарии участников:
Ни одного комментария пока не добавлено


Войдите или станьте участником, чтобы комментировать