Все это было небольшим экспериментом, цель которого была уместить настоящую игру всего в 14 кб файла Javascript, сообщает Рocket-lint. Нет никаких внешних графических файлов, все возмещается Javascript при использовании либо элементов canvas, либо с помощью создания div-блоков (для Internet Explorer). В игре 4 цвета для каждого спрайта, для каждого из которых необходимо всего 40-60 байтов.
проблема (5)