Предыдущие попытки создать машины, понимающие юмор, оканчивались неудачей, поскольку то, что людям кажется забавным, весьма субъективно и очень трудно для программирования. Чтобы упростить задачу, американские специалисты заложили в основу программы выражения из детского словаря, и связали их с прим
...