Правильный интерфейс - три типичных перекоса

отметили
23
человека
в архиве
Правильный интерфейс - три типичных перекоса
Статья Татьяны NunDesign Вукс о проблемах, вызванных тем, что каждый участник проекта может иметь свое представление о том, что такое "правильный" интерфейс.

Татьяна рассказывает об основных составляющих удачного дизайна и что может случиться, если разработчики/дизайнеры уделяют внимание только одному из них, пренебрегая другими.
Добавил manny21 manny21 21 Марта 2008
проблема (2)
Комментарии участников:
Ни одного комментария пока не добавлено


Войдите или станьте участником, чтобы комментировать